Este é um exemplo de como desenvolver um jogo em Flash chamado Whack a Capsule.
Nome do Jogo: Whack a Capsule
Objetivo: Atingir o máximo de bolas que aparecem na tela até acabar o tempo. O jogo foi desenvolvido baseado no exemplo do livro "DESENVOLVIMENTO DE GAMES COM MACROMEDIA FLASH 8 PROFESSIONAL".
Ferramentas Utilizadas: Macromedia Flash® Professional 8.
Autores: Danilo Batista da Silva
Código-Fonte: Para baixar os fontes deste jogo em flash, clique no link: DOWNLOAD
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